Salve a Jurema
É um jogo de tabuleiro gigante , onde o professor conta uma história de uma tartaruga que teve o rio onde ela morava poluído por fábricas instaladas nas redondezas
O professor usa um tapete numerado como tabuleiro (o rio ) e cada aluno joga um dado e movimenta uma tartaruga de pelúcia pelo tabuleiro.
Se acordo onde ela “cair” o aluno precisa realizar um desafio ( que pode ser um chute a gol , um jogo de boliche , argola ou pergunta )
Cumprindo o desafio ele retira a sujeira do rio ( uma peça pedagógica)
Termina quando o rio está todo “limpo” ( sem as peças )






