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Salve a Jurema

É um jogo de tabuleiro gigante , onde o professor conta uma história de uma tartaruga que teve o rio onde ela morava poluído por fábricas instaladas nas redondezas

O professor usa um tapete numerado como tabuleiro (o rio )  e cada aluno joga um dado e movimenta uma tartaruga de pelúcia pelo tabuleiro.

Se acordo onde ela “cair” o aluno precisa realizar um desafio ( que pode ser um chute a gol , um jogo de boliche , argola ou pergunta )

Cumprindo o desafio ele retira a sujeira do rio ( uma peça pedagógica)

Termina quando o rio está todo “limpo” ( sem as peças )